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[View Conference] Animazione e VR parlano il lunguaggio delle donne

Se pensate che quello della computer grafica sia un mondo maschile, preparatevi a ricredervi!

Le nuove tecnologie hanno permesso di ampliare notevolmente il campo di applicazione di una carriera artistica favorendo in tal modo una progressiva emancipazione dal tradizionale dualismo “artista indipendente/ruoli marginali nell’industria”, che per troppo tempo ha limitato pesantemente la presenza della donna nel cinema, eccezion fatta per l’ambito recitativo.

Oggi l’apporto delle professioniste del settore a produzioni che concorrono normalmente per l’Oscar e il botteghino è un dato di fatto riconosciuto, e finalmente celebrato come merita.

A View ritroveremo Kim White, responsabile della fotografia per l’illuminazione di tanti capolavori targati Pixar (tra cui il pluridecorato “Inside Out”) che dopo aver già incantato il pubblico l’anno scorso con la luce delle emozioni, questa volta ci trascinerà tra la polvere e il fango di Radiator Spring raccontandoci il suo lavoro nel terzo capitolo di “Cars”.

Salirà sul palco Noelle Triaureau, production designer del secondo film in CG dedicato ai Puffi (“Viaggio nella foresta segreta”).

VIEW Conference sarà l’occasione per scoprire con la “scultrice della carta” Megan Brain la meraviglia degli origami viventi del film in stop motion “Kubo e la spada magica” targato Laika (anch’esso conosciuto in anteprima nel 2016 a VIEW Conference).

Karen Dufilho Rosen, indomita produttrice, ci racconterà i nuovi progetti per le Google Spotlight Stories, mentre Maureen Fan, CEO e co-fondatrice di Baobab Studios, giovane realtà già leader nel campo della realtà virtuale, proverà a dimostrare come dietro al concetto di “storytelling immersivo” si celino, ancora e comunque, anzitutto le emozioni.

Di storytelling parleranno Vicky Dobbs Beck, executive della nuova realtà ILMxLAB, specializzata in “intrattenimento immersivo”, e Leslie Iwerks, nipote del grande Ubbe Eert detto Ub, la “mano che disegnò il Topo”, la quale da anni documenta l’innovazione tecnologica e la ricerca portate avanti e promosse dai grandi Studios creativi, partendo ovviamente dalla “casa madre” Disney.

Da non perdere il talk di LK Shelley, venture capitalist della Silicon Valley, che parlerà degli investimenti nel settore dei contenuti creativi come i videogiochi e degli investimenti nelle startup legate alla tecnologia mobile.


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